1. Aplikace inteligence osvícení navrhla řadu karet vhodných pro poznání dětí, včetně šestnácti typů karet, včetně zvířat, mořských tvorů, dopravy, strojírenských vozidel, ovoce, zeleniny, potravin, denních potřeb, elektrických spotřebičů, profesí, loga automobilů, národních vlajek, čísel, písmen, barv, tvarů atd. Později bude přidáno další různé typy karet, včetně zvířat, mořských tvorů a potravinových karet, které jsou zobrazeny ve formě animace, Zvířata a dopravní karty mohou přehrávat odpovídající zvuky, aby děti byly intuitivnější.
2. Navrhli jsme sadu jednoduchých procesů, postupným procesem:
První: Poznání karty
Druhé: Párování karet
Zatřetí: najít objekty
Začtvrté: Rozpoznávání zvukových map
Páté: Najděte stejný druh
Šesté: Naučte se počítat
Sedmé: 10 vnitřní přidání
Osmé: Graffiti
Devátý: Klepněte křečka rozpoznat čísla a písmena
Desátý: Xiaoxiaole kognitivní objekt
Prostřednictvím těchto deseti procesů nechte dítě učit se při hraní a naučit se více znalostí snadno a šťastně.
3. Naším cílem je doufat, že rodiče si mohou stáhnout pouze jednu aplikaci, která pomůže dětem naučit se o poznání objektů, číslech, písmenech, barvách, tvarech, jednoduché aritmetice a dalších souvisejících znalostech. Proto budeme integrovat relevantní kognitivní učení funkce do jedné aplikace a rodiče budou utrácet co nejméně peněz, aby pomohli dětem být šťastné a osvícené.
4. Budeme aktualizovat a opakovat naši aplikaci včas, a doufat, že rodiče mohou vždy věnovat pozornost nám. Vaše pozornost a povzbuzení jsou také naší hnací silou pro neustálý pokrok.
Učení je postupný proces. Vytrvalost je nejdůležitější věc. Učení půl hodiny denně je téměř dostatečné.